Navigiere dich über die Zimmernummern durch das Hotel
Kaufe den Hotel-Schlüssel für 100 € und betritt die dritte Tür auf der linken Seite, vom Playroom-Eingang aus gezählt, und nutze dann den Reinigungsplan im Hotelflur, um die nummerierten Zimmer zu verfolgen. Reinige jedes Zimmer, bevor du es als erledigt markierst, folge den Zimmernummern, wenn sich die Fluranordnung ändert, und benutze den Scanner sowie Help → Reset Room Balls, falls ein verbleibender Ball nicht erreichbar ist.
Hotel freischalten und den Reinigungsplan finden
Der Hotel-Schlüssel öffnet die dritte Tür auf der linken Seite des zentralen Playrooms. Nach dem Freischalten erklärt die Building-Services-Nachricht den Reinigungsplan und sagt dir, dass du fertige Zimmer nach Nummer verfolgen sollst. Finde diesen Plan im Hotelflur, bevor du mit den Zimmerkontrollen beginnst.
Du kannst das Hotel freischalten, während noch lose Bälle im Büro sind. Beginne drinnen mit den großen Gruppen, die die Hauptwege blockieren, damit die nummerierten Türen leichter erreichbar sind. Gehe in die Gästezimmer, sobald diese Flure bewältigbar sind.
Hotel-Navigation und Reinigungs-Checkliste
| Orientierungspunkt oder Prüfung | Aktion und Ergebnis |
|---|---|
| Kauf des Hotel-Schlüssels | Verdiene genug Geld und kaufe den Hotel-Schlüssel für 100 €, um den Zugang zum Bereich freizuschalten. |
| Linke Seite des zentralen Playrooms | Betritt die dritte Tür auf der linken Seite, vom Playroom-Eingang aus gezählt, um das Hotel zu erreichen. |
| Reinigungsplan im Flur | Lies die nummerierten Einträge, um die Gästezimmer zu identifizieren, die du noch reinigen musst. |
| Zimmernummernschild am Gästezimmer | Lies das Schild vor dem Betreten und gleiche es mit einer unerledigten Nummer auf deinem Reinigungsplan ab. |
| Bälle im nummerierten Zimmer | Sammle die Bälle des Zimmers und bringe sie zur Grube, dann prüfe, ob etwas zurückgeblieben ist. |
| Kennzeichnung eines fertigen Zimmers | Markiere die fertige Nummer auf dem Plan oder interagiere mit dem Zimmernummernschild, um einen roten Durchstrich hinzuzufügen, der dem Zimmer dauerhaft zugeordnet bleibt. |
| Zimmersuche an einem späteren Tag | Folge den Türnummern und deiner Liste fertiger Zimmer, wenn sich Zimmerpositionen ändern, und prüfe die Route in dieser Schicht erneut. |
| Scanner-Markierung für verbleibende Bälle | Scanne nach Resten, probiere geeignetes Sammelwerkzeug rund um die markierte Position und benutze bei Bedarf Pause → Help → Reset Room Balls im Hotel. |
Jedes Gästezimmer reinigen und markieren
- Wähle eine unmarkierte Nummer aus dem Reinigungsplan im Flur, um deiner nächsten Zimmersuche ein klares Ziel zu geben.
- Finde das passende Nummernschild an einer Hoteltür, um das Zimmer vor dem Betreten zu identifizieren.
- Sammle die Bälle im nummerierten Zimmer und widme den verbleibenden Haufen die nötige Aufmerksamkeit, bevor du woanders weitermachst.
- Bringe die gesammelten Bälle zur Grube, um diesen Teil der Sammelarbeit abzuschließen.
- Untersuche die erreichbaren Oberflächen und Ränder des Zimmers auf Reste, einschließlich ungewöhnlicher Ausrichtungen oder Öffnungen, denen du begegnest.
- Markiere die fertige Zimmernummer auf dem Reinigungsplan oder benutze das Nummernschild, um den zugehörigen roten Durchstrich hinzuzufügen.
- Wähle das nächste unfertige Zimmer aus dem Plan, um mit dem Aufräumen fortzufahren, ohne fertige Zimmer wiederholt zu prüfen.
Betrachte eine Markierung als deinen Nachweis erledigter Arbeit. Das Durchstreichen einer Nummer sammelt keine Bälle, und ein scheinbar leeres Zimmer kann noch einen verpassten Ball enthalten. Wenn du ein Zimmer zu früh markiert hast, korrigiere deine Verfolgung und kehre dorthin zurück.
Deine Orientierung wiederfinden, wenn sich Flure ändern
Hotelzimmer ändern zwischen Arbeitstagen ihre Position, also lies die Nummernschilder erneut, wenn du zurückkehrst. Eine vertraute Zimmernummer kann an einem anderen Flur erscheinen, und dein Nachweis fertiger Zimmer bleibt der nützliche Weg, unerledigte Arbeit zu identifizieren. Der Reinigungsplan listet zu prüfende Zimmer auf; sein Layout zeigt nicht, wie die Flure verbunden sind.
Wenn du mitten in einem Zimmer aufhörst, notiere seine Nummer und was noch zu tun ist. Halte diese Notiz getrennt von deinen Markierungen fertiger Zimmer, damit ein kurzer Besuch nicht zu einem falschen Abschluss wird. Behalte in der aktuellen Schicht deine Route gut im Auge, um vor dem Lichtauslöschen zum Startzimmer zurückzukehren.
Verpasste oder unzugängliche Hotelbälle zurückholen
- Benutze den Scanner im Hotel, um verbleibende nicht eingelagerte Bälle zu markieren und deine Suche auf deren Positionen einzugrenzen.
- Untersuche die Gegend um eine Markierung und prüfe Betten, Ecken, Zimmerränder und ungewöhnliche Oberflächen auf einen übersehenen Ball.
- Probiere einen Besen oder ein einsetzbares Ball Vacuum bei Möbeln nahe der markierten Position, um mit geeignetem Werkzeug zu sammeln.
- Wähle Pause → Help → Reset Room Balls, während du im Hotel bist, falls der Ball außerhalb des erreichbaren Bereichs bleibt.
- Scanne das betroffene Zimmer nach dem Zurücksetzen erneut, um die aktuelle Position des Balls zu prüfen und ob du ihn erreichen kannst.
Reset Room Balls und Unstuck sind getrennte Menüoptionen. Bei einem unzugänglichen Ball benutze die Ball-Reset-Option und prüfe das Ergebnis, bevor du sie erneut versuchst. Wenn der Ball weiterhin unerreichbar ist, ändere deine Sammelstrategie, statt wiederholt zurückzusetzen.
Ein Vacuum Robot nahe einem erreichbaren Teil des betroffenen Zimmers ist eine weitere Methode, die du ausprobieren kannst. Ein abgeschlossener Spieldurchlauf hat scheinbar festsitzende Hotelbälle zurückgeholt, nachdem Roboter in den betroffenen Bereichen zurückgelassen worden waren und das Spiel in den nächsten Arbeitstag weiterlief. Ergebnisse können variieren, prüfe also die Restanzahl nach dem Versuch.
Bestätigen, dass das Hotel vollständig sauber ist
Prüfe die Hotel-Fortschrittsanzeige auf All clean!, nachdem du die verbleibenden nicht eingelagerten Bälle eingesammelt hast. Clean Hotel erfordert eine vollständige Hotelreinigung, also erfüllt allein eine volle Ballgrube oder ein vollständig markierter Plan dieses Ziel nicht. Benutze die Anzeige, um dein Ergebnis nach dem letzten Sammeldurchgang zu prüfen.
Halte auch Sparrow-Einsammelvorgänge getrennt vom Reinigungsplan. Das Durchstreichen eines Zimmers erfasst die Ballreinigungsarbeit, während Vögel ihre eigene Collect-Interaktion benötigen. Du kannst das normale Ende erreichen, ohne Clean Hotel zu verdienen, wenn dein unmittelbares Ziel ist, die Hauptroute abzuschließen.
